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2 résultats trouvés

  1. bonjour j'ai un problème d'unité que je pense avoir régler. mais les deux jeux company of heroes 1 steam version et non steam version crash au démarage depuis un moment (ecran se stop pareille pour le son) spécification de l'appareil: Processeur: intel(R) pentium(R) CPU  N3700  @ 1.60GHz  1.60GHz MémoireRAM installée 8,00 GO Types de système: système d'exploitation 64 bits,processeur x64 Spécifications de Windows édition: windows 10 Famille version: 1803 installé le: 11/08/2018 Version du système d'exploitation: 17134.285 merci de me réponde au plus vite j'ai trop envie d'y rejoué a se company of heroes
  2. Bonjour,   Ce test a été effectué sur toute les factions, mais pas avec toutes les unités. Certaines ont un timer plus long que d'autres. C'est pour cela je donnerais la valeur la plus basse et la plus haute.   Wehrmacht :   Temps pour passer aux phases de bataille suivantes : T1 à T2 = 46s T2 à T3 = 1min T3 à T4 = 1min Temps de construction des bâtiments (faite avec une section de génie) : QG : déjà construis T1 : 14s T2 : 23s T3 : 34s T4 : 34s Temps de création d'unités : QG : 20s T1 : 24s à 30s T2 : 30s à 34s T3 : 45s à 50s T4 : 45s à 50s À savoir qu'aucun bulletin d'amélioration de timer n'a été utilisé.   Soviétiques :   Temps de construction des bâtiments (faite avec une section de génie) : QG : déjà construis T1 = 22s T2 = 22s T3 = 1min 16s T4 = 1min 16s Temps de création d'unités : QG : 23s T1 : 22s à 25s T2 : 25s à 28s T3 : 45s à 50s T4 : 45s à 50s OKW :   Temps d'arriver du camion sur-le-champ de bataille:   1minute 80seconds   Temps de déploiement du camion : T1 : déjà déployé T2 : 44s T3 : 44s T4 : 44s Temps de création d'unités : T1 : 24s T2 : 40s à 44s T3 : 40s à 44s T4 : 50s à 1min USF :   Temps de déploiement du chef de bâtiment : T1 : déjà déployé T2 (Lieutenant) : 1min T3 (Capitaine) : 1min T4 (Major) : 1min Temps de création d'unités : T1 : 28s à 44s T2 : 45s à 48s T3 : 32s à 50s T4 : 50s à 53s Bien sûr si vous utilisez la compétence du capitaine vous divisez le temps. Exemple : 52s pour crée un sherman sans le capitaine contre 12s avec le capitaine.   il a été remarqué qu'aux bouts de 5minute de jeux IA sortais un véhicule léger et qu'il est fortement avisé d'avoir une mg vétéran ou un anti char de déployer.