Toute l’activité

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  1. La dernière semaine
  2. Salut c'est Florian j'ai 18 ans ! Sur Company Of Heroes 2 je suis un joueur 1v1 / 2v2 Top 50 (Old player COH1 in Top 1 ). J'ai récemment crée une chaine Twitch dans l'objectif de vous partager mon GamePlay et mes conseils pour que vous puissiez vous aussi progressez sur Company Of Heroes 2. Si vous voulez me posez des questions, discuter avec moi ou simplement regarder à quoi peut ressembler un gameplay 1v1 / 2v2 de différentes factions vous êtes les bienvenus. J'attends également vos avis constructifs pour que je puisse améliorer mes lives sur Twitch. A bientôt, j'espère ,  peace ! Le lien de ma chaine: https://www.twitch.tv/b_sky_iirevolutionii
  3. Iron Harvest

    La suite sur le Discord d'Iron Harvest France : https://discord.gg/5R2c4GC
  4. Avant
  5. Outils utiles

    Harold a créé un mod sous forme de fichier à remplacer dans le répertoire d'installation du jeu qui permet quand on positionne en jeu le curseur de la souris sur une étoile de vétéran dans le portrait d'une unité de décrire numériquement ce qu'apporte chaque rang. Source : https://www.coh2.org/topic/58241/numeral-veterancy-descriptions-english-localization-mod
  6. _____________________________________________________________________ DESCRIPTION GÉNÉRALE _____________________________________________________________________   Gros Matou et Tylar vous proposent un championnat 1v1 tout niveau pour 16 ou 32 joueurs qui se déroulerait en 2 phases :   - Une première phase où des groupes de 4 joueurs sont générés aléatoirement (il y aura 8 groupes de 4 ou 4 groupes de 4 joueurs). - Une seconde phase avec huitième de finale, quart de finale, semi-finale et finale avec les deux gagnants de chaque groupe en league 1 et les deux perdants de chaque groupe en league 2. LIEN Arbre du championnat : https://docs.google.com/spreadsheets/d/13rwTl4UH3X4_7uPytl1AwJrWFgFMKYFL6SFGxS_4P1Q/edit?usp=sharing LIEN Présentation championnat : https://docs.google.com/document/d/1RRcUJVQL-IbbzHVCbCoTfuzuDzYbgohUoMmCTlqZF1k/edit?usp=sharing DATES : Le championnat devrait se dérouler au maximum sur 1 mois. Il débutera le samedi 4 août et se terminera le dimanche 2 septembre au plus tard. 2 semaines pour la phase 1 des groupes et 2 semaines supplémentaires pour la phase finale. Les joueurs fixeront les dates de leurs matchs en public. INSCRIPTIONS : Pour s'inscrire, c'est soit par MP (à Gros Matou ou moi-même), soit sur le forum ici ou le discord COH France ( https://discord.gg/qRpe4Fy ) en indiquant son ID Steam. Les participants qui ne souhaitent pas être présents sur le discord auront également mon adresse gmail pour envoyer les replays. INSCRIPTIONS OUVERTES jusqu'à la veille du début du championnat (3 août 2018 à 23h59). On espère vous retrouvez nombreux sur ce championnat. N'hésiter pas à nous contacter pour toutes questions ou vous entraîner en 1v1 pour le championnat    
  7. Les nouvelles du front !

    Nouvelle du front Si vous voulez donner votre avis à Relic concernant les deux commandants par faction que vous voudriez qu'ils remanient, c'est le moment ! RDV sur le forum officiel pour lâcher vos commentaires : https://community.companyofheroes.com/categories/commander-feedback
  8. Iron Harvest

    DevBlog #1 : https://kingart-games.com/article/43-iron-harvest-devblog-1-mai-2018 DevBlog #2 : https://kingart-games.com/article/44-iron-harvest-devblog-2-june-2018 DevBlog #3 : https://kingart-games.com/article/45-iron-harvest-devblog-3-july-2018 [Iron Harvest - Pre-Alpha Demo] Replay du stream de Helping Hans avec des devs de King Art : https://www.twitch.tv/videos/286148058
  9. Je partage entièrement ton opinion sur le blob. D'ailleurs, un joueur, KIMBO, l'utilise de manière prolifique sur le ladder ou en tournois pour rechercher, non pas la capture de territoire, mais le wipe (beaucoup de wipe). Cela lui est permis si le joueur en face de lui se laisse prendre à revers entre le point qu'il cap et sa base de replie. Il envoie alors un paquet de 3 à 4 sections d'infanterie dans l'idée de dégommer la section adverse, puis il split ses unités et capture à son tour. Cette technique s'appuie sur la nécessité en 1v1 de splitter ses unités pour occuper le territoire au début (et souvent également par la suite). Lui ne recherche pas la capture du territoire au début mais le wipe. Finalement, le trade peut s'avérer cost-effectif. Cette technique de 1v1 mériterait d'être creusé pour en voir les forces et faiblesses. En accord avec la définition du blob de la EZGK, même si je la considère comme impropre. Ce qui est décris est un blobeur et non un blob.
  10. Journal des mises à jour

    MaJ du 10 juillet 2018 "GCS 2 Map Update" Petite mise à jour hier qui a pour but d'équilibrer les cartes suivantes : 1v1 : Kholodny Ferma Summer, Crossroads, Crossing in the Woods et Faymonville Approach 2v2 : Crossing in the Woods Ajout aussi d'une nouvelle carte 1v1 : Vilshanka (créée par Tric et Theodosios) Source : https://community.companyofheroes.com/discussion/comment/278263#Comment_278263 et https://community.companyofheroes.com/discussion/245183/gcs2-map-update
  11. Les nouvelles du front !

    Nouvelle du front Petite mise à jour hier qui a pour but d'équilibrer les cartes suivantes : 1v1 : Kholodny Ferma Summer, Crossroads, Crossing in the Woods et Faymonville Approach 2v2 : Crossing in the Woods Ajout aussi d'une nouvelle carte 1v1 : Vilshanka (créée par Tric et Theodosios) Source : https://community.companyofheroes.com/discussion/comment/278263#Comment_278263 et https://community.companyofheroes.com/discussion/245183/gcs2-map-update
  12. Les nouvelles du front !

    Nouvelle du front Il y aura aussi vers fin août/septembre, une MaJ pour mieux équilibrer des cartes 1v1. Source : https://www.coh2.org/topic/81213/big-annoucement-from-relic/post/688476
  13. Les nouvelles du front !

    Nouvelle du front Voici le contenu DES prochaines mise à jour : Refonte de deux commandants par faction (vers octobre/novembre) ; Un nouveau commandant gratuit par faction (vers décembre). La communauté pourra faire des suggestions concernant le choix des commandants à modifier et les compétences et unités (présentes en multi ou dans les campagnes/théâtres de guerre) composants les nouveaux commandants. Il y aura dans les deux cas une équipe composée de relican et de joueurs de la communauté pour évaluer/peaufiner les idées et les tester. Source : https://www.twitch.tv/videos/280458518?t=02h27m59s http://www.companyofheroes.com/blog/2018/07/03/commander-updates
  14. Raccourcis, Reprogrammation des touches & Mouvements de mulot

    Merci @Starco d'avoir ajouté une nouvelle façon de reprogrammer ses touches. Un lien vers ton poste a été ajouté dans le premier poste de ce topic.
  15. Raccourcis, Reprogrammation des touches & Mouvements de mulot

    Bonjour bonsoir cher joueurs :3 Je tiens à partager avec vous une astuce peu connue chez les joueurs FR, qui consiste à reprogrammer ses touches pour pourvoir exécuter des commandes plus rapidement. Il existe une panoplie de logiciels le permettant, mais à mon sens et expérience, le plus pratique est Key Manager. Il permet de remapper toutes ses touches, même celles des souris, ou encore d'exécuter une série d'actions ou démarrer un programme via une combinaison de touches. Ici ce trouve un exemple simple mais pratique des changements que je fais sur CoH 2 avec l'OKW. Je vais détailler et expliquer ici le pourquoi du comment de ces touches : Premièrement, j'ai reprogrammer un des boutons latéraux de la souris sur le "0" du pavé numérique, très très très bon moyen rapide et efficace d’accéder à la carte tactique. J'ai changé le bouton "E" en "X", me permettant d'accéder au PanzerFaust plus facilement. Plus compliqué, j'ai reprogrammé le "1" du pavé pour avoir un spam du bouton "R" (renforcer la troupe), me permettant de remplir n'importe quelle troupe vanilla en renforts immédiatement. (si vous le faites, faites spammer le "R" 5 fois maximum, car aucune troupe de comprends plus de 6 unités) J'ai changé les boutons flèches directionnelles sur ZQSD (déplacement classique avec les lettres du clavier). Cela me permet de naviguer sur la carte sans devoir changer sa main de position entre lettres et flèches, erreur que même, ô le grand et beau, HelpingHans fait. Si vous êtes en AZERTY, vous vous rendez maintenant compte pourquoi le PanzerFaust est si facile d’accès. Une dernière commande complexe  : Quand j'appuie sur le "+" du pavé numérique, le logiciel fait "Q" et "A" avec 50ms d'écart, permettant d'accéder à la construction des sacs de sable avec les Volks et à la pose des mines avec les Sturms en 1 touche, qui en plus se trouve à portée de la main droite. Finalement, j'ai paramétré mes autre bouton de ma souris pour pouvoir retirer mes troupes ("R"), diriger mes chars en marche arrière de façon instantanée, m'évitant des pertes et j'ai paramétré le jet de grenade ("X") sur "A", car plus proche de la main gauche. Je précise que je suis en commandes classiques, option disponible depuis les paramètres. Bien évidement, il est possible de se créer un profil pour chaque faction, et avoir ses spécialités sur d'autres touches. Libre cours à vos esprits et parties pour trouver de nouvelles combines afin de vous améliorer  (lien pour télécharger le fichier à importer dans le logiciel pour avoir les mêmes raccourcis plus bas)   Ce logiciel, à part pour CoH, peut aussi servir de manière générale car il est très complet, il permet de lancer un paramétrage selon une application lancée, permettant à un utilisateur expérimenté de pouvoir automatique passer d'une programmation A à B juste en changeant de jeu. Je vous conseille de vous entraîner avec en partie perso contre une IA simple, juste histoire de voir si vos paramètres fonctionnent (attention, en cas de bug, retournez sur l'application et mettez pause, puis enlevez la pause.) Paramétrez bien vos profils pour que vous ne vous retrouviez pas avec les changements sur d'autres applications ^^, Sur ce j’espère que ce post vous aura plus, je savais que des logiciels plus complexes étaient utilisés par la communautés, mais celui-ci est plus rapide d’accès et plus complet (non je fais pas une sponso ) Le lien:  https://www.atnsoft.com/ Le fichier: https://drive.google.com/drive/folders/1nZhXq4DPpJMithwf8A_RgbooT2P3Hn8d?usp=sharing  
  16. Les nouvelles du front !

    Nouvelle du front Date et contenu du prochain patch annoncé le 25 juin prochain lors des 5 ans du jeu durant le stream commencant à 20h sur la chaîne twitch de relic https://www.twitch.tv/relicentertainment. Pour cet anniversaire, Relic organise aussi la deuxième édition du tournoi 2v2 COH2 Pro Am qui a la particularité de compter dans chaque équipe un joueur pro parmis DevM, Luvnest, Noggano, Aimstrong, HelpingHans et VonAsten et un relican (personne travaillant chez Relic) parmis Andy (community manager), Ben S, Sarah, Matt, Ben C et Kyle (ancien community manager). Les parties seront cast par le duo A_E et Stormless. Source : http://www.companyofheroes.com/blog/2018/06/19/coh2-5-year-anniversary-pro-am
  17. Impossible de se connecter au serveur Relic

    Salut, As-tu toujours le problème en désactivant l'antivirus/pare feu ?
  18. Team Française en construction

    Salut, Je suis intéressé ! Pseudo steam => theunsc1 Pareil que fguitou "je suis aussi intéressé pour me lancer dans du coh2 en équipe et faire quelque chose de constructif. "
  19. salut je vien de telecharger le jeu et je n'ai pas acces au multi j'ai bien la version new steam version en dlc et je suis sur windows 10 merci de votre retour
  20. Team Française en construction

    Bonjour,   La Team FR [DGM] recrute toujours ! Plus d'info ici : http://www.dregomorn.fr/
  21. Bonjour,     La Team [DGM] répond présent et vous envoi 8 de ses meilleurs soldats prêts à en découdre !   Miloolim.
  22. Team Française en construction

    hello tekno, je suis aussi intéressé pour me lancer dans du coh2 en équipe et faire quelque chose de constructif. Pour faire des parties, c'est avec plaisir.        mon discord guitou#3801      
  23. Foire Aux Questions Q-Un joueur peut-il jouer 2 fois dans la semaine ? R-Tous les joueurs de l'équipe doivent jouer une fois pour effectuer un roulement complet, c'est indépendant des semaines. Exemple :     Q-Comment ça se passe en cas d'absence d'un joueur alors que d'après le roulement il devrait jouer ? R-En cas d'absence (non prévu) d'un joueur sur la liste, le joueur est remplacé par une IA Difficile et est considéré comme ayant jouer donc le roulement pourra suivre son cours. En cas d'absence prévu, l'équipe joue à 14 au lieu de 15 et le roulement fait son tour normal. (Si le joueur revient avant la fin du roulement il devra attendre le prochain)   Q-Il est dit qu'il faut donner la liste des joueurs qui attaqueront et qui défendront en avance mais comment prédire les joueurs qui défendront sachant qu'on ne saura pas quels territoires vont être attaqués ? R-  En fait, il faut voir la semaine du vendredi au vendredi (tu as l'info sur le salon "Calendrier" vendredi : Liste des attaques / Lundi : Liste des joueurs / Mardi attaque / Jeudi attaque et on recommence.   Q-Si on se réfère à ton calendrier, on a l'impression qu'il y a 2 attaques pour l'Axe et pour les Alliés par semaine alors que tu dis que chaque camp devra attaquer et défendre une fois par semaine. R-  Dans l'exemple sur le calendrier, L'Axe attaque la Gleize Mardi (les alliés défendent) et Jeudi les alliés attaquent Vielsalm (l'Axe défend). Soit 1 attaque et 1 défense par semaine.   Q-Que se passe-il si les deux camps décident d'attaquer le même territoire ? R- Tout ce fait normalement, il faut imaginer que même si les parties sont a des journées d'intervalle il y a une simultanéité. Dans l'exemple : Les alliés peuvent prendre "Carrefour" et l'axe "La Gleize". Ça peut se justifier par un contournement, ou l'armée qui arrive depuis une autre zone limitrophe.   Q-Pour l'emplacement géographique et donc les factions disponibles, si je suis ton exemple l'OKW attaque la Gleize ( UK ) entourée de Rails & Metal ( URSS ) et d'Échappée de la Gleize ( US ) donc également disponibles car frontalières avec le territoire attaqué mais du côté Axe la Wehrmacht n'est pas ( pour moi ) frontalière de la Gleize donc est-elle disponible ? R- Si tu regardes sur la carte, il y a un pont reliant Düsseldorf à La Gleize. Dis moi si tu trouves que ce n'est pas assez clair.   Q-Perso je n'ai pas tous les commandants premium, y'aura t-il systématiquement des commandants "de base" dans le tirage au sort ? R- Non il n'y aura pas forcément les commandants de base, mais ce n'est pas un souci, beaucoup sont dans ton cas, le but c'est de donner du fil a retordre au général qui va devoir gérer l'effectif en fonction de ça aussi.
  24. Les nouvelles du front !

    Nouvelle du front Deuxième hotfix suite à la Spring Update. Les notes sont disponibles à ce lien : http://www.companyofheroes-france.com/topic/1381-journal-des-mises-à-jour/?do=findComment&comment=12344
  25. Journal des mises à jour

    Hotfix du 29 mai 2018 "Spring Update" Fixed an issue where the Pershing call-in requirements did not match its new popcap. Fixed an issue where the Churchill Crocodile did not display its correct popcap within the Commander UI. Fixed an issue where the Puma did not display its correct popcap within the Commander UI. Source : https://community.companyofheroes.com/discussion/comment/277672#Comment_277672
  26. Ce projet est tout simplement fantastique ! Je trouve cela très ambitieux mais très attractif ! Nous sommes gâtés! Merci Kiza de nous proposer un event de telle qualité après le très palpitant championnat de Stalingrad organisé par Luciole et Zintch ! J'en suis assurément !
  27. Charger plus d’activité